Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Famous 3D-artiști da sfaturi cu privire la texturarea începători și secrete experți partaja cu profesioniști.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

În cazul în care artiștii de concept își poate permite să viseze și zbura în nori, atunci teksturovschiki trebuie să fie colectate și atent la detalii. Și acești tipi nu dot doar i, dar, de asemenea, „ling“ fiecare fir de iarbă, și se lasă câteva pete de rugină pe cele mai noi si mai curate din rezervor mondial. În cazul în care aceste linii nu-i vezi pe tine, atunci va direcționa drum spre teksturovschikov breslei. Dacă nu, atunci probabil va aduna pentru a descoperi ceva nou și inspirat.







„Specifica în mod opțional un obiect în același program, în care îl Sculpt. Foarte des, in special pentru haine și tot felul de piese de mici detaliate, folosesc Photoshop »José Alves da Silva

Consiliul №1: păr astăzi, mâine, banii

„Am lucrat prin păr mesh-uri de caractere cât mai bine posibil, încerc să rămânem la forma naturală a părului în topologie. Astfel, pot implementa cu ușurință modelul, iar apoi îngustat părul la sfaturi, pe care le folosesc apoi textura de zgomot (sau blur Motion în Photoshop), pentru a crea aparența de coafuri elegante“, - spune Andrew Hickinbottom.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Fiecare fir de păr este în valoare de studiu

Consiliul №2: Lucrurile organice

„The Mudbox are o perie foarte util, perie uscată (și pensule similare în alte programe), care vă permite să adăugați rapid un efect posharpanoy suprafață organice sau non-organice. Și, pentru că această perie funcționează numai cu proeminente sau curgătoare secțiuni ale geometriei, puteți picta doar pe zonele care sunt cele mai expuse la mediul înconjurător. Împreună cu cardul Cavitatea puteți desena murdărie, rugină sau praf pe materialele organice „- a spus Carlos Ortega Elizalde.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Jocul se numește „Adăugați obiect de murdărie, rugină și imperfecțiuni“

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Pentru a crea texturi Carlos Ortega Elizalde îi place să folosească perie uscată în Mudbox

Consiliul №3: PolyPaint în ZBrush

„Eu pictez modelele lor pe o simplă schemă: 1 - culoarea principală; 2 - a doua culoare de bază; 3 - nuanțe întunecate ale culorilor primare de lumină sau; 4 - nuanțe calde de culoare amestecată cu culoarea sângelui; saturația 5 cu o culoare răsucite; 6 culori rasterizare „- a spus Luca Nemolato.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Creați-vă propriul sistem de lucru, dar păstrează întotdeauna culoarea și textura „curat“

Consiliul №4: Zoom in utilizarea normala carduri

„Specifica în mod opțional un obiect în același program, în care îl Sculpt. Foarte des, in special pentru haine și tot felul de piese de mici detaliate, folosesc Photoshop. Cu un astfel de software liber ca, de exemplu, xNormal (care stabilește un număr de filtre Photoshop convenabile) se pot converti cu ușurință în Bump Normal-card (Height2Normals). Apoi se adaugă un nou strat de acest card de peste un strat existent cu modul normal de amestecare hartă set cu suprapunere. Detaliile pot fi ajustate prin valoare de umplere », - spune José Alves da Silva.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Detalii pot fi văzute pe modelul sau renedere finală?







Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

material metalic este foarte dificil să se stabilească, dar, judecând după activitatea de José Alves da Silva, merita

Consiliul №5: Exporturile par din ZBrush în 3ds Max

„Hair, creat în ZBrush folosind Fibermesh, puteți recrea în 3ds Max. Pentru a face acest lucru, trebuie să exportați curbele de ZBrush în 3ds Max, pentru a le folosi ca un curbe de ghidare. Selectați Curbe Export din meniul Fibermesh în ZBrush și să păstreze părul în format OBJ. Selectați Import din meniul File în 3ds Max și selectați OBJ-fișier. Setările OBJ de import permit opțiunea Forme / Linii de import spline sunt incluse, de asemenea, de import ca o singură opțiune mesh curbe importate un singur fișier. Faceți clic pe Import.

„Schimbarea modului de selectare a obiectului și selectați toate spline. Numărul total de spline va fi afișată în meniul modificator (meniul de selectare de jos). Nu uitați acest număr. Folosiți uscătorul de modificator și piele (WSM) la spline. Valoarea numaratoarea firelor de par este numărul de spline. Opriți opțiunea Interpolare. Turn Scale Rand la 0, și setați setările încreți încreți rădăcină și încreți Sfat la 0 pentru a elimina orice Efectuat la întâmplare „- ..„, spune José Alves da Silva.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Pentru a lucra cu parul este dificil, dar este posibil

Consiliul №6: textura perfecta

„Am crea texturi în BodyPaint 3D, importarea programului din geometria 3ds Max cu un dispozitiv special. În BodyPaint 3D am putut picta modelul în timp real, precum și la fel de ușor pentru a obține astfel de carduri ca Difuz, reflecție, Bump și Normal. Astfel, pot rapid detaliu 3D-model și a adăuga efecte diferite pentru a le „, - a spus Sérgio Merêces.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Cu ajutorul plug-in-uri este convenabil pentru a obține o varietate de texturi

Consiliul №7: Toți ochii pe camera foto

„Scene sofisticate, uneori, format din sute de obiecte pentru a se asigura că acestea creează pentru UV-scanare și zateksturit, poate dura o eternitate. Așa că am lucrat bine numai acele obiecte care sunt vizibile din camera. Dacă subiectul este focalizat, este perfect vizibil, am crea perfectă UV-matura, vopsea detaliu textura și de a crea o materiale detaliate. În caz contrar, folosesc o combinație de textura de țiglă, zgomotul de procedură și o pereche de diferite texturi pentru diferite obiecte. BerconMaps mare ajutor pentru a diversifica textura obiectelor. Bazându-se pe vârful în 3ds Max oferă, de asemenea, un rezultat bun pentru crearea de murdărie sau rugină. Prezența bună UV-scanari opțional », - Toni Bratincevic.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

O bună abordare - grad diferit de detaliu în scenă, în funcție de proximitatea lor față de camera

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

№8 Sfat: Nu interfera cu „lucrarea“ lumină

„Fără un material corect configurat sunt foarte dificil de a“ trage „de imagine. În acest caz, chiar și o lumină bine conceput nu a salva situația. Reglate corect și materiale atent selectate textură adăugată diversitate shotu vizuală și luminoasă furnizată în mod corect pentru a termina treaba „- spune Francesco Giroldini.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Bine textura - cel mai important în orice loc de muncă

Consiliul №9: Adăugați strălucire

„Reflecții - una dintre cele mai importante și esențiale componente ale unei imagini realiste. Lipsa lor poate strica toata scena „, - spune Francesco Giroldini.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Reflecții - una dintre cele mai complicate Gizmos

Consiliul №10: Echilibrarea pe marginea

„Când configurați shader este foarte important să se găsească întotdeauna echilibrul corect între ceea ce ar trebui să materialul să fie mai difuză sau reflectorizant. Materialele cu catenar da o abundență reflecții mai întunecate și neclare, în timp ce materialele ca fiind foarte reflectorizante, nu se va reflecta probabil lumina ambientală sau o reflecta de multe ori, „- spune Francesco Giroldini.

Top 10 sfaturi pentru texturare de profesioniști 3D-industrie, 3dpapa

Atunci când se lucrează cu texturi ia o mostră din lumea reală

În simulare, precum și în texturare, este important să ne amintim că toate detaliile pot fi folosite de mai multe ori. Ia-ți timp și să studieze cu atenție textura ca texturi impresionante bancă este întotdeauna la îndemână. În plus, practica face perfect, mai mult de lucru pe texturi, cu atât mai bine acestea vor fi.

„Fără un material corect configurat sunt foarte dificil de a“ trage „de imagine. În acest caz, chiar și o lumină bine conceput nu a salva situația“, - spune Francesco Giroldini.