povești KVN - basm

Scopuri și obiective ale evenimentului:

  1. Adu să lucreze la pregătirea și desfășurarea KVN cât mai mulți studenți.
  2. Punerea în aplicare a unei abordări integrate în sarcina educarea elevilor.
  3. Dezvoltarea unui interes în studiul aprofundat al literaturii.
  4. Organizarea recreere școlari prin intermediul unui subiect

Echipament: o selecție de fragmente muzicale din filme pentru copii și basme, baloane colorate și bannere pentru etapa de proiectare și hol, două oglinzi și cărți cu numele de personaje de poveste pentru căpitanii concurs, foi de hârtie de desen și markere colorate pentru artiști concurs, cizme și o pălărie pentru curse fabuloase, premii câștigători.







Pentru a participa la OIO din fiecare clasă de comandă este selectat, care este preparat din punctele date (a se vedea paragraful. Anexa). Restul copiilor sunt implicați în joc ca spectatori-fani.

plumb Cuvânt înainte:

Tale - o lecție de viață în moralitate, în acest sens, este întotdeauna de actualitate, mereu la zi, chiar dacă ea a trăit timp de secole. Oamenii obișnuiți au fără sâmburi lungi povești, legende, povești despre eroi, prințese frumoase, magicieni, ajutoare de animale. Fiecare dintre noi în copilărie au auzit și să citească povești și să le iubesc cu toată inima mea. Tu, doamnelor și elevii de clasa a cincea, bine, probabil, știu, ce sunt basmele? (Literar, popular: magie, animale, de uz casnic)

Astăzi, suntem cu voi va pas într-o lume de basm - o lume de fantezie, spirit și ingeniozitate, o lume de jocuri distractive distracție și.

Dragi veselă și plină de resurse!
De la începutul sărbătorii vă felicit,
Mult noroc în competiție, dorim toți,
poveștile noastre KVN începe!

În jocul nostru cu fiecare dintre echipele implicate și fani. Ei vor fi capabili nu numai pentru a sprijini echipa lor, dar, de asemenea, aduce puncte în plus ei în joc.

Și acum ne prezentăm juriul nostru, care va fi strict și să evalueze în mod imparțial fiecare competiție. (Prezentarea juriului).

.?astfel încât echipele sunt gata, fanii sunt pe deplin pregătite - este timpul pentru a începe!

Concursul „Felicitare“ sau „carte de vizită“.

Echipele trebuie să introducă (nume, motto-ul, adresa publicului, dorințele juriului, adversarul).

Concurență „antrenament“. În timpul competiției echipa răspunde la întrebările de prezentator și de a pune întrebări echipei adverse.

Întrebări pentru antrenament:

  1. Rochie făcută de doi escroci la un conducător (nu a fost, „Împăratul lui New Clothes“ basm)
  2. Care este creșterea fetei, care dormea ​​într-o coajă de nucă? (Thumberlina 2,5 cm)
  3. acest erou a trecut prin foc și apă, a câștigat 4 bătălii și apoi a murit tragic. (Bun)
  4. Pentru acest obiect a fost atribuit prețul de 100 de saruturi. (Ratchet "porcar")
  5. erou foarte durabil. (Soldat Tin)
  6. .?din care planta Eliza împleteau un tricou la frații săi? (Urzică)
  7. Cine nu a putut prinde un om și nici colegii lui Daniel Gavrilă, de asemenea.? Van, chiar și se așeză în spate, dar prins? (Ghebos Horse)
  8. remediu universal Dr. Pillman a orașului de flori. (Ulei de ricin)
  9. mijloace fabuloase Credincios pentru a verifica originea. (Mazare)
  10. Șeful statului, și a mers și interceptările sub ferestre! (Regele Sultan)
  11. Acest caracter este atât de vorbăreț că aproape a ucis propria lui bunica (Scufita Rosie)
  12. Asta a cântat Cockerel de aur dintr-un basm A. S. Pushkina. ( "Doodle! Reign, culcat pe partea ta!")
  13. Acest erou a avut legături în lumea artei și lumea interlopă, a vrut să devină celebru jucând un rol pe scena in sine. (Pinocchio)
  14. cadou pentru Furat o fiică iubită. (Scarlet floare Aksakova)
  15. frumusete Fairytale care a iubit să educe toți. (Malvina)
  16. Când el dă din umbrela lui magic, copii visează vise colorate. (Ole Lukkoye)
  17. Articol dintr-un material fragil care lega doi indragostiti. (Crystal pantof "Cenusareasa")
  18. Acest proprietar însetat de sânge a castelului a suferit de propria magie. (Cannibal de "cizme Cat")






Juriul rezumă primele două concursuri și raportează rezultatul.

„căpitani de concurență.“ Bine ați venit la căpitanii echipei, care au primit un card cu numele eroului de basm, rapid veni și să prezinte un monolog în numele său, cu o mențiune cât mai multe detalii din biografia lui. Stare: numele eroului nu este numit. performanta echipei Descriere ghicește de caractere.

Concurență „Portret de un erou de basm.“ Echipa este alocat pentru a picta un portret de erou de basm (pre-ghicește citat său dintr-un basm). Portret de necesitatea de a proteja.

În timpul pregătirii pentru conducere a competiției care deține primul tur „? Joaca cu fanii.“

Terminați numele eroului de basm:

  1. Koschey Immortal ...
  2. Elena ... Excelent
  3. Vasilisa Înțeleptul ...
  4. sora Alyonushka
  5. Frate ....? Vanushko
  6. Finist ... Șterge soim
  7. Kroshechka ... Havroshechka
  8. Dragon Serpent ...
  9. Sivka Burka ...
  1. MOIDODYR - chiuvetă
  2. Sperietoarea - om de paie
  3. Rikki Tikki Tavi - mongoose
  4. Push-Pull - cal fabulos cu două capete
  5. Kaa - boa
  6. Unchiul Theodore - șapte ani bătrîne

Termenul limită pentru „Portret de un erou de basm.“ .? Toga juriu.

"Fairy releu." Din fiecare echipă sunt selectate de către un 3rd party. .? M este dat recuzită - cizme și pălărie. Ai nevoie de un anumit timp pentru a trece obstacolele și de a face 3 din prova, pretinzând că Motanul încălțat. Echipa câștigătoare, ai cărei membri au fost prostratie mai galant și resurse atunci când performante.

Music Competition. Membrii echipei trebuie să fie, asculta piese muzicale, pentru a numi un film sau un desen animat basm, basm nume erou.

Concurență „Tema“. Tema: „Vechea poveste într-un mod nou.“ In timp ce membrii echipei sunt pregătite, un lider care deține al doilea tur „? Joaca cu fanii.“

Cine și ce este de zbor în basme?

(Covor zburător, mătură cu o casa Stupa Alley, gâște, care zboară nava, umbrela, cu motor Carlson și colab.) Este necesar să se numele cât mai multe personaje și obiecte posibil.

vrăji fabulos. Cine le-a spus într-un basm?

  1. Ca prin magie, în voință mea. (Emelya, poveste populară rusă)
  2. Sim-Sim, deschide ușa! (Ali Baba Araba Tale)
  3. Fly, zbura, petală, prin Occident, spre est, prin partea de nord, peste sud, vin înapoi, făcând un cerc în timp ce atinge solul să fie în plumb meu! (Fata Zhenya, "Tsvetik-Semitsvetik" Kataev „)
  4. Mutabor. (Calif, "Califul barză" Hauff)
  5. Kreks, Pecs, Feakes! (Pinocchio, „Cheia de aur, sau Aventurile lui Pinocchio“ de Alexei Tolstoy)
  6. Bambara Chufarov, Lorica, Eric, pickup, trikapu, Skorik, Morikami! (Bastinda "Vrăjitorul din Oz" Volkova)

Rezultatele echipelor de concurență și concursuri de fani.

certificate Recompensarea echipe și premii dulci.

Căutați întreaga bază materială: