modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate


Și astfel, probabil, mulți știu o astfel de moda minunat ca Custom NPC. dar jumătate din lucrurile pe care el poate, de asemenea, nu știu? Cred că acest prav.V Haidee voi încerca să explic tot ceea ce este posibil (bine, cel puțin până când am tupanu: D)






Acest utilizator personalizat NPC moda

Și așa cred că vom organiza lecția după cum urmează:

Primul lucru pe care cred că ar trebui să instalați un drept mod? Pentru cei care nu știu acest lucru se face după cum urmează:
1. Trebuie să descărcați MAp în sine -Custom NPC .I pune link-ul la descărcarea oficială. (Tyk pe imagine)

"% AppData% /. Minecraft / mods"
NOTĂ!
1. Nu trebuie să dezarhiva MAp!
forja 2.U trebuie să fie instalat

Aceasta încheie instalarea și du-te

la meniul principal cu Hyde.
Toate ghidurile scrise în întregime de mine.

Personalizat NPC - este o modificare pentru jocuri single și multiplayer, adăugând mafioti, care inițial programe jucătorul însuși. De asemenea, se adaugă o varietate de articole și arme special pentru NPC-uri (din punct de vedere nu ajunge).
Aceste NPC-uri pe care le puteți crea: vorbi Trade, da quest-uri, ucide monștri, să fie mercenar și mai mult drugoe.Ya nu se va insista pe acest lucru și veți începe să învețe elementele de bază.

Meșteșug sub rezerva crearea de NPC-uri arată astfel:


modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate


După crearea acestui instrument, luați în mână și tyknite dreapta pe orice meniu bloc-clic va deschide:

modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate


Deci, să analizăm în detaliu aici:
1.Name: Aici totul este simplu, este responsabil pentru numele NPC-uri (poate fi atât rusă și engleză)
2. Cu mufa din dreapta de Nume Arată: Este responsabil pentru afișarea numelui dacă vă tyknite soclu pare să-l ASCUNDEȚI că ceea ce înseamnă că numele NPC-uri nu va verifica peste cap.
3.Model: piese Un vazhnyyh, acest buton este responsabil pentru ceea ce model va folosi NPS.Standartno este un om, dar puteți schimba pe mucus sau pauka.Kakoe gustul tau.
4.Texture: Responsabil pentru textura, care va fi pe NPS.Chtoby dvs. shelkinte schimba cu butonul din dreapta pe SELECT .Ob acest lucru mai târziu mai mult
5.Texture invizibilitate: Responsabil pentru o manta va fi NPC-urile implicite nu-l au.
6.Stating: Responsabil pentru poziția în care NPC-urile vor fi clic pe Stating va Walkink Ce vrei să spui ce NPC va merge în mod implicit la 5 ori prin apăsarea blokov.Esche va Sitting. ceea ce înseamnă să se așeze. Experiment cu acest ei înșiși.
7.Rotate cap / Rotire corp / Nr Rotație: tykom schimbabile pe butonul Head.Chto Rotire este Turn cap / corp / Nu povorachivat.S dreapta este un panou cu litere sau fără nichego.V, în funcție de poziția și în scopul unui buton
Rotate.X și Y sunt responsabile pentru meandrele ale capului (nr rotatie) .Poeksperementiruyte.

Și așa va vedea aici este meniul vkladkuStatsvy lui:

modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

1.Health: Responsabil pentru sanatatea ta NPC.
2.AttackRange: Responsabil de distanța de la care NPC va bate you.If doriți să faceți mai mult de 15-20 arcas va fi de ajuns.
3.Normal WalkingSpeed: Responsabil pentru viteza cu care se va muta implicit nps.Po este 5.
4.Respawn de / și pe funcțiile sale: După cum ați înțeles că este responsabil pentru dacă NPC-uri dvs. spawn după setarea implicită smerti.Po este „ON“, ceea ce înseamnă a fi spavnitsya.Ryadom scris „Timp: 20“. care este responsabil pentru cât de mult timp NPCs vor spavnittsya (în secunde) .De asemenea, există un șir de caractere „Arată corpul atunci când a ucis“. care înseamnă „Arată corpul atunci când a ucis“ .Puteți schimba, astfel încât să nu se arată.
5.Strenght: udara.NPS Rezistenta cu putere 5 va avea inima 2,5, respectiv 4 2 forțe vor lua inima.
6.AttackSpeed: viteza de atac NPS.20 numărul de referință (2 secunde sortare)
7.Attack WalkingSpeed: viteza de atac, atunci când NPC-uri în mișcare.


Și așa va vedea aici este meniul vkladkuInventoryvy lui:

modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

Cred că totul este foarte elementarno.Vyglyadit ca igroka.Tolko inventar regulat aici, pe dreapta puteți vedea yacheyki.Vstavlyaya obiectul celulei puteți configura o șansă să renunțe la (picătură) în cazul în care NPC-urile tale mor.
expertiză cantitativă 1.MinXp -Minim care poate cădea de la NPCs dvs. la moarte
Suma maximă 2.MaxXp -Contravaloarea de experiență, care poate cădea de la NPCs dvs. la moarte.

Și așa va vedea aici este meniul vkladkuAdvancedvy lui:

modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

Avansat definește rolul și activitatea de NPC-uri, fracțiunea și dialogul.
rol
1.Trader - comerciant: jucător personalizabile. Puteți seta un 36 schimburi.
2.Follower - Mercenarii: Se atașează la player-ul, dacă el ia plătit (taxa și timpul contractului este ajustată în funcție de jucător). După încheierea contractului sau de deces, asasin se intoarce la locul icrelor lor.
3.Bank - Banca: Acesta funcționează pe principiul provincia piept. Jucătorii pentru a personaliza numărul de sloturi, prețul de achiziție de noi și modernizarea celor vechi.
4.Transporter - transportor: aduce player-ul la un alt transportor. Player personalizabil pentru orice alt transportator va







du-te jucător.
muncă
1.Bard - Bard: jucători pentru a personaliza muzica pentru a fi jucat de bard (puteți adăuga propriile piese), care instrumente vor juca un Bard (setare pur decorativ), tipul de joc (ca un jucător sau ca muzica de fundal, distanța în unitățile de pornire și a opri redarea muzicii .
2.Healer - vindecătorului: Pot să vă trateze la un anumit moment.
3.Guard - paza: Protejează specifice territoriyu.Mozhno personaliza raza aggro de animale atac mafioti.
4.Item dăruitor - un distribuitor de articole: jucători pentru a personaliza timp după care va emite elemente ca acesta va da elementele lor și că va da.
linii
Expresii care NPC spune în anumite circumstanțe. Există 4 tipuri de propoziții:
Liniile Mondiale - a jucat atunci când jucătorul următor.
linii de atac - a jucat atunci când atacul NPC.
Interacționează linii - a jucat atunci când player-ul este în contact cu NPC.
linii de ucis - jucat atunci când NPC moare.
facţiuni
Fiecare NPC puteți aloca o fracțiune. Fracțiile pot fi adăugate și editate în secțiunea „Global“.
Dialoguri NPC pot fi atribuite unui dialog specific. Dialogurile pot fi adăugate și editate în secțiunea „Global“.

Și așa va vedea aici este meniul vkladkuGlobalvy lui:

modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

Secțiunea globală servește setările generale pentru NPC-uri ca întreg. În această secțiune puteți
crea / sterge / edita:
Dialoguri cu player-ul
facţiuni
Punctul teleportarea transportor.
bănci
Misiuni
Rețete mașină, adăugați un mod.
Puteți crea propria reteta.


Și așa că sper că ați citit ghidurile anterioare (deși acestea nu sunt necesare aici) .Nakonets vom începe să creeze
dialogul și conectarea ei la NPS.I astfel încât trece la fila „globală“ și apăsați pe „Dialoguri“ .Nam deschide o fereastră mică aici.

modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

Faceți clic pe textul Vilager 1 dată și faceți clic pe butonul Remove.Eto elimina dialogul standard care nu facem nuzhen.Potom click pe butonul Add și introduceți numele dosarul principal va stoca dialog.Chtoby-ul este mai ușor pentru a determina am scrie același nume ca numele mob .Because efectua aceeași operație ca și cu Vileger numai default.I deci din nou apăsați butonul Add și fereastra se deschide în fața ta.
modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

1. În câmpul Text: vă scrie ceva care va vorbi nps.Davayte dvs. de a scrie acest lucru: Buna ziua numele meu este „numele de NPC-uri,“ și care este numele tău?
2.Title: introduceți numele aici dialogul, am sfătui să scrie cuvântul „START“ .I folosesc de obicei vetvi.To este începutul și de ramificare în diferite otvety.I astfel încât dialogul nostru gata, dar într-un fel nu este frumos nu va și răspunsuri?
1. Mergeți la opțiunea de dialog a filei
2. Fiecare replică în dialogul poate fi atribuit 6 otvetov.Davayte diferite fac 3 răspuns.
1 răspuns ar fi: Privet.Rasskazhi în prezent.
2 răspuns va fi: * Du-te *
3 răspuns ar fi: * Trading *
3. Ar trebui să arate ceva de genul asta. (Am pus ecranul unuia dintre dialogurile sale, el
diferit de ceea ce am scris mai sus.)
modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

4. Deci, acum poți vorbi cu el, dar problema este, atunci când facem clic pe butonul „Privet.Rasskazhi despre tine.“ am închis fereastra dialoga.Vse pentru că nu ne-am creat o tranziție suplimentară la dialogi.To nu au nimic specificând se va întâmpla până la trecerea la a doua dialog.Delaetsya prosto.Zaydite-o din nou în caseta de dialog în cazul în care există o „Start“ și se adaugă o nouă filet: de exemplu nazavem sale „la NPC-uri“ .Dalshe insera textul și obratno.Perehodim am reveni la fila „Start“ și du-te la Dialog option.Tam Ishim răspunsul nostru: „Privet.Rasskazhi despre tine“ și direct sub Select Option.Zhmem butonul de pe ea și selectați în cazul în care cuvântul „Despre NPS“, și faceți clic pe Select.Vse.Teper în dialog cu NPC-uri atunci când apăsați pe conversațiilor, el merge la fila următoare.
5. Când apăsați * * comerț nu se întâmplă nimic? Trebuie să reparăm asta.
Accesați meniul principal din fila „Advanced“ și în priza Rolul Alege Trader.Eto facă NPC torgovtsem.Dalshe nostru face toate la fel ca și cu numirea dialogului până la momentul în care trebuie să puneți tekst.Chtoby când faceți clic pe cuvântul * Comerț * meniu deschis comerțul cu opțiuni aveți nevoie pentru a pune răspunsul nu este la fel opțiunea rol Opțiunea Dialog, care permite rol.
modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate


1. După cum știți, în NPC personalizat construit în 3 fracții: Neutre, prieteni, Agressory.No personalizat NPC are, de asemenea, funcția, cum de a crea propria facțiune pentru NPS.Davayte nu va ezita și deja începe să creeze?
2. Mergeți la fila Global, și apoi există această fereastră aici se va deschide pe butonul Factions.Pered:

modul de utilizator, cum se face quest-uri - NPC-uri personalizate

Faceți clic pe butonul „ADD“, și veți, ceea ce este prezentat în captura de ecran se vyshe.To click „ADD“ adăugați o nouă facțiune.
Să ne uităm mai în detaliu aici:
2.1 Nume: Numele fracțiunii dvs.
2.2 Culoare: Culoarea arată diferit de restul fracțiunii dvs., precum și ce culoare este afișat nick NPCs deasupra capului său.
2.3 Poate fi atacat de jucător / Nu poate fi atacat de jucător: Aici toate prosto.Mozhet pridelnyh sau nu poate fi atacat de un jucător
2.4 dont't atac jucători / jucători de atac: Se poate sau nu poate ataca igroka.Proshe menționa dacă dvs. NPC agresiv sau vice-versa prietenos.
2.5 dont't ajuta între ei / Ajutor între ei: Setează ce
că, dacă va fi de 2 NPC al acestei fracțiuni, că dacă unul dintre NPC-urile au atacat dacă el ar ajuta propria lui Russ sau prostește stau și de ceas. (Cred că ai prins ideea)
2.6 Fracțiunea Ostil: Setează facțiunile ostile.


1. Dacă ați creat deja propria fracțiune și doresc să-l conecteze la NPC-uri, apoi se procedează după cum urmează.
1.1 Du-te la tab-ul „Advanced“
1.2 Apăsați butonul „Factions“
1.3 Am ales partidul nostru și de a închide editarea de NPC-uri
Vse.Vasha facțiune este gata și conectat la SEN


1. Barda poate reda melodii.
2. Bard începe redarea atunci când ne apropiem de ea într-un anumit interval.
3. Bard se va opri atunci când merg din intervalul specificat.
4. Bard ar putea juca vioara, banjo, chitara, și altceva: D
5. În setările pe care le puteți seta roluri dacă el va juca în fundal, sau să joace un anumit interval.
6. Dacă puneți astfel că Bard se juca în fundal, muzica va juca indiferent de modul în care Plecare din NPS.Poka se termină va juca.


Cel mai simplu lucru pentru NPC tuturor DSSE doar 2 puncte.
1. poate proteja orașul de monștri diferite,
inclusiv animale.
2. monștri Can ataca la o distanță de 2 până la 25 de unități.

locuri de muncă prea ușor pentru NPC-urile sunt doar 2 puncte
1. Se poate trata jucătorii care sunt în raza de acțiune.
2. Puteți seta intervalul și viteza de tratament a player-ului.


1. Oferă elemente, dacă vă aflați în aria de acoperire
2. Dă lucruri care sunt în inventarul său
3. Cum poate el să dea elemente:
3.1. mărunțișuri
3.2. toate articolele
3.3. Numai acele elemente care nu au un jucător
3.4. Elementele care sunt în pachetul său de acțiuni poate da o
3.5. Poate produce elemente într-un interval dat, și după o anumită perioadă de timp.


1.NPC poate cădea la podea, și nu chasto.S ultima versiune ca am viziona toate bug rastet.Esli de timp folosit pentru a fi de 3 secunde, acum este că de un minut sau mai mult.
2. În cazul în care NPC pus pe dovleac, dovleac va fi montat pe NPC greșit.
3.c versiunea 1.4.6 articole de artizanat pentru citarea npc imposibilă.
Nu 4.Vozmozhno un bug, dar c brațele lui tartă, ei nu trage gloanțe, se pare că auto personalizat nu acceptă această caracteristică.
5.Vozmozhno, de asemenea, nu un bug, dar animația de tir cu arcul nu este afișat.

Vot pentru știri: