Managementul schimbarii crescut

Managementul schimbarii crescut

pregătire

Tot ce faci este pe propriul risc, în cazul în care obiectivul este mai mică decât tine nu înțeleg și / sau nu a spălat, și nu uitați să-și amintească.

Scop: Schimbarea de chei blocate în joc. Un total de 12, acest meniu de comenzi rapide de 9 celule și rapidă a salva-zagruzka.Sredstva: Notepad, fișier ConfigUser.xml, tastatură, mâini, creier, glaza.Spravka: Pentru comoditate, vă sugerez să utilizați Notepad Notepad ++ cod apare frumos și în mod clar, confuz dificil.







schimba uprvlenie


  • Fișierul se află ConfigUser.xml Windiws 7 este situat în C: Utilizatorii # # AppDataLocalRisen numele de utilizator. În Windiws XP ea (skorey_vsego) este situat în C: Documente și setări # # nume de utilizator local settingsApplication DataRisen și există ConfigUser.xml. Ca întotdeauna în astfel de cazuri, vom face o copie de siguranță și deschideți-l.






  • ConfigUser.xml găsi în șir de fișiere După acest Storico este tot controlul în formatul de joc: cheie = „efect“.
    • Exemplul №1: Key_F8 = „QuickSave_0“ schimbare la Key_F5 = „QuickSave_0“ Key_F9 = „QuickLoad_0“ schimbare la Key_F8 = „QuickLoad_0“ Și vom obține versiunea clasică a locației unei salvați și rapid de încărcare.
    • Exemplul №2: Key_1 = "QuickUse1_0" schimbare la Key_1 = "QuickUse3_0" Key_2 = "QuickUse2_0" schimbare la Key_2 = "QuickUse4_0" Key_3 = "QuickUse3_0" schimbare la Key_3 = "QuickUse1_0" Key_4 = "QuickUse4_0" schimbare la Key_4 = " QuickUse2_0 „și vom obține posibilitatea de a da magician, imprimarea sau cristale pe butoanele 1 și 2, în loc de sabie inutile și arcul
    Ce pentru toate astea? Nu știu despre tine, dar după aceea am fost doar joc udobney.Tak aceeași, dacă aveți un mouse 2-3 in plus. taste programabile pot fi atribuite acestora, primele trei sloturi, celelalte muta în consecință și nu se extind prin grămada de butoane pentru „bănci“ sau „magic“.