Lecția pentru caracterul colorat
Stimate vizitator, permiteți-mi să vă oferim pentru a porni sau a intra pe site-ul sub numele tău.
Este nevoie de doar un minut. și va fi capabil de a utiliza mai multe caracteristici suplimentare ale site-ului nostru.
PASUL 1: nuanțe de gri
Eu de obicei, începe cu o schiță pe format A4 panza cu o rezoluție de 300 dpi (dots per inch). În primul rând, eu fac o schiță simplă a siluetei de ansamblu, apoi se adaugă treptat un pic de lumină și umbră. În acest moment cred că peste costum, corectează postura și compoziția, proporțiile corecte ale personajului (pentru a face mai ușor pentru a observa defectele din imagine, am reflecta de multe ori pe panza orizontal). Aproape imediat am început să umbra feței și se adaugă diferite detalii în îmbrăcăminte, păr, elemente de recuzită, etc. Toate grayscale de lucru se extinde într-un singur strat; dacă am face unele modificări pe noul strat, asigurându-vă că pentru a obține rezultatul dorit, straturile sunt apoi combinate într-o singură.
După această etapă, am crește de multe ori dimensiunea panza (de obicei, de două ori, fac mari desene apoi a fost posibil să se facă de imprimare de înaltă calitate), și apoi începe să creeze clarobscur mai elaborate. Trebuie amintit că va fi mai târziu, a adăugat o mulțime de detalii, astfel încât acum acestea nu sunt în valoare de oprire specială. Dacă îmi place rezultatul de a lucra cu lumina si umbra, toate straturile împreună (dacă au avut mai mult de unul), și vom trece la pasul următor.
În acest moment încep să adăugați culori pe un nou mod de strat la Soft Light. Poate părea că, în acest mod, culoarea pare un pic plictisitoare, dar este imposibil de a realiza o culoare bună, folosind doar un singur strat pentru întreaga imagine. Culorile vor fi adăugate treptat. Este important să se înțeleagă că procesul de umbrire nu se încheie în etapa de lucru cu un model de culoare gri. În timpul funcționării, stratul în lumina moale (celelalte straturi le voi folosi mai târziu), voi continua să folosească diferite nuanțe de culori pentru a obține un aspect mai natural. Dacă utilizați aceeași culoare, de exemplu, pe tot corpul, va arata urat. Eu folosesc un ton rece și saturație a culorilor pentru mai puține umbre și culori luminoase, saturate pentru spoturile de lumină. Acest lucru poate fi văzut pe imaginea de mai mică de mai jos - este același strat, dar în modul Normal și fără model gri dedesubt.
Mod Layer: lumina moale (Soft Light)
Opacitatea Layer (Opacitate): 100%
Același strat în modul Normal (Normal) la 100% opacitate și fără model gri sub ea ar arata astfel:
Adăugați un nou mod de suprapunere layer (Suprapunere), pe el, voi face culorile sunt bine iluminate și aproape de părțile mai luminoase (viewer aceasta este partea din dreapta a caracterului). În modul de culoare Suprapunere sunt mai intense decât în lumina moale, motiv pentru care am ales acest mod pentru spoturi luminoase. Efectul rezultat este un pic nu-mi place, așa că am reduce opacitatea la 70%.
Mod Layer: Suprapunere (suprapunere)
Opacitatea Layer (Opacitate): 70%
Același strat în modul Normal (Normal) la 100% opacitate și fără model gri sub ea ar arata astfel:
Adăugați un alt strat în modul de lumină moale și să continue să studieze culoarea. De asemenea, atașați umbrele nuanțe ușor albăstruie.
Mod Layer: lumina moale (Soft Light)
Opacitatea Layer (Opacitate): 100%
Același strat în modul Normal (Normal) la 100% opacitate și fără model gri sub ea ar arata astfel:
iluminat corectivă prin intermediul unui alt strat în modul de suprapunere de 50%.
Mod Layer: Suprapunere (suprapunere)
Opacitatea Layer (Opacitate): 50%
Același strat în modul Normal (Normal) la 100% opacitate și fără model gri sub ea ar arata astfel:
Eu folosesc modul strat Multiply (Multiply) pentru o diminuare mică de culori; Opacitatea se instalează la 50%. După cum puteți vedea o previzualizare a acestui strat în modul normal (mai jos), folosesc culori diferite pentru zonele întunecate și luminoase ale corpului. Tonul afectează, de asemenea rezultatul.
Mod Layer: Multiply (Multiply)
Opacitatea Layer (Opacitate): 50%
Același strat în modul Normal (Normal) la 100% opacitate și fără model gri sub ea ar arata astfel:
Prin adăugarea unui nou strat în modul Normal Opacitate 70%, adăugând o adâncime de desen. Pentru a face acest lucru, să ia o perie moale, cu o opacitate scăzută și testate pe acele zone care sunt îndepărtate de privitorului, precum și pe marginile întregului figura.
Mod Layer: Normal (Normal)
Opacitatea Layer (Opacitate): 70%
În continuare am revizui tonul general al imaginii prin utilizarea unui strat în lumina moale, uniformă scăldată de culoare la alegerea mea.
Mod Layer: lumina moale (Soft Light)
Opacitatea Layer (Opacitate): 100%
Prin reducerea regiunilor de saturație îndepărtate de telespectatori atașați desen adâncime și mai mare. Pentru a face acest lucru, se adaugă un strat de corecție Tone / saturație (Nuanță / Saturație) și doar trecerea peria prin locurile pe care vrem să rămână nemodificate.
Layer - Strat de ajustare nou - Hue / Saturation (Layer - Strat de ajustare nou - Hue / Saturation)
Utilizarea stratului normal, am adăuga circuit în porțiunea umbrită a figurii, pentru a face elementele mai impresionant. Apoi am trece la ultimul pas al lucrării de pe acest model.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Asta e tot. Sper că ți-a plăcut. Ia plăcerea de la locul de muncă.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Perie decorative preluate din