ghid de conflict Star pentru pilotare
Deci nu te duci. Primul lucru pe care trebuie să învețe și să stăpânească - bombarda. Pur și simplu pune este perpendicular pe mișcarea obiectului în raport cu linia de bază a gravitsapu spațiul nostru. Pentru linia principală a navei trebuie considerată ca o linie care se extinde de la prova la pupa. Cu alte cuvinte, streyf - o mișcare înainte-înapoi, stânga-dreapta și sus-jos. Butoanele Localizare în Star Conflict este de așa natură încât majoritatea jucătorilor, mai ales cei care joacă în Cosmos, recent, în principal, manevrată înainte și înapoi pe tastatură, iar funcția de revizuire este lăsat pe mouse-ul. Dar nu întotdeauna se întâmplă. Se întâmplă adesea că jucătorii nu au dorit să manevreze, transformarea lui într-o nava țintă staționară.
Cheia la etapa inițială de dezvoltare a controlului este de manevră abil mouse-ul. Dacă arată un pic de ingeniozitate și spirit, nu împotriva inamicilor mai sofisticate astfel de manevre pot atinge un mare succes, pentru că nu toată lumea va fi în măsură să citească ideile și a anticipa traiectoria. Deoarece ceva de manevră și rămâne până astăzi pentru unii jucători o barieră de netrecut între împușcat și lovit. Cu toate acestea, una dintre stereotipurile existente susține că, la un nivel mai ridicat de complexitate jucători arunca, mai devreme sau mai târziu „mușchi“ manevră. Cu toate acestea, este mai bine să nu facă, și din acest motiv: în fereastra din fața navei țintă capturat atârnă marcator din vedere. El arată apoi la locația aproximativă obiectivul nostru în momentul în care proiectilul va zbura la foarte, în scopul de a lua în considerare timpul scurs de la împușcat, și în momentul impactului. Cu alte cuvinte, marcatorul prezice gol ajuta în mod proactiv inamic vytselit. Se pare că un astfel de marcaj este cel mai simplu mod de a demola, dacă este confuz carte de inamic în vedere, de cotitură prora navei sale. În consecință, traiectoria viitoare a zborului proiectilului se va schimba imediat, iar adversarul va trebui să înceapă să manevreze pentru a bloca din nou gol, deși, poate că nava ta nu se va schimba situația și pentru a acoperi în partea cealaltă. Apropo, aici puteți adăuga, de asemenea, că, pentru a urmări marcatorul sa apropiat de a încerca să accelereze proiectilul datorită modulelor speciale.
Acum este clar că într-o astfel de situație, nu se poate mânca bombarda. Nu, desigur, chiar și cel mai rău bombarda mai bine decât o stare bună, în același loc, dar încă ajută să bombarda Dodge lovit rău. Totul se întâmplă pentru că motoarele din față și laterale ale turbinelor de nave spațiale de multe ori mai lent decât noastre de bază. Aproximativ 5-10 ori. Deci, nu o viteză bună razovosh. Aceste circumstanțe sunt relevante chiar și pentru avioane de atac sau de interceptare, să nu mai vorbim de aceste mașini excesul de greutate și stângace ca fregate. Această casetă cu un motor este un obiectiv excelent pentru orice adversar, si unul meteo bombarda aici nu va face.
În plus față de toate nevoia de mai sus menționate, de asemenea, pentru a înțelege în cazul în care nava se efectuează de fotografiere. De regulă, există mai multe situații tipice clasice pe care le vom încerca acum să ia în considerare. De exemplu, se deplasează în fregata grele greutate, atunci când a început să atace în jurul aceleiași fregata. Se pare că atacatorul și apărătorul au o gamă foarte limitată de mișcare. Aici există plusuri și minusuri la ambele. În ceea ce apărătorul, el vede, de obicei, de unde și cum focul asupra el se realizează, ceea ce îi permite în cele din urmă să rachete Dodge, Railgun și plasmă. Aceasta este ceea ce este cauza principala, care este o consecință a instalațiilor fără discernământ echipamentelor cu laser a navelor lor, pentru tine poate fi destul de eschiva, dar de lasere deja nu reușește pe o fregată din produsele menționate anterior.
Cu toate acestea, piloții de multe ori dens fregate în conflict reciproc și să se străduiască să ne întâlnim împreună unii cu alții aproape la lovituri, tragere la inamic de aproape, și un berbec vechi inamic mai puternic.
Acum să taie respirația situație, atunci când sunt atacați, trebuie să se apere fregata de interceptare sau avioane de atac. În acest caz, fregata nu este de invidiat, mai ales atunci când el a fugit într-un interceptor inamic. Pe scurt: PvP 1v1 - sinucidere aproape completă. Cu toate acestea, și aici, cum se spune, nu este atât de clar. Jucătorul care controlează separatorului trebuie să fie suficient de experimentat pentru a realiza propriul său avantaj. Cu toate acestea, înainte de timp pentru a renunța la toate la fel nu este necesar.
În cele mai multe cazuri, navele rapide vor tăia cercuri radiale în jurul fregată cu bombarda laterală constantă. La oameni se numește „Orbită“. Deci, acest lucru poate fi orbiteaza opri, a încercat să transforme nasul shooter și trage agresorul să-l înapoi de aproape. Unii fregatovoody încep să se joace catch-up cu interceptor, și pentru a accelera procesul de a încerca să-l facă greșit trafic mod de atac la sol / separatorului. Deci, în acest exemplu de realizare ca fiind timpul necesar pentru a acționa contrar să se deplaseze în mod sincron aceeași direcție ca și luptător. Doar nu trebuie să apăsați W și sperăm că mai devreme sau mai târziu vei reuși. Doar trebuie să acționeze în mod diferit: în timp ce țineți W schimba în mod constant, desigur navei, ajustarea mouse-ul menționat mai sus cu calcularea nu mai mult de 30 de grade, pornind de la nivelul normal în direcții diferite în timp ce strafing. Folosind astfel de tactici, puteți face o schimbare de roluri: acum nu sunteți o victimă și persecutor. În acest caz, va fi capabil de a prinde inamicul într-un câmp minat sau chiar rândul său, în jurul valorii și să încerce să lovi tunurile principale inamice.
Principalul lucru pe care ar trebui să fie amintit fregatovod: muta mereu înainte, să lucreze motorul principal. Dacă rotiți în picioare în loc, va trăi mult timp, în cazul în care considerați că soluția cea mai convenabilă - filare în loc, încercând să blocheze pe un inamic.
Acum, următoarea situație: ești avioane de atac, sau interceptor împotriva unei fregate. Se pare este direct proporțională cu situația. Principala sarcină a unui luptător - nu ajuta la construirea fregata. În plus, asigurați-vă că pentru a observa distanța scurtă la inamic nu pune un câmp minat. Dar, pe de interceptor împotriva avioane de atac sau avioane de atac împotriva interceptor va fi un pic mai complicat. Vor câștiga cel ale cărui mâini sunt mai directe. În cele mai multe dintre luptători sale fuzioneze în extaz „orbitinga“. Atât pilotul începe imediat să taie cercuri unul în jurul celuilalt. Nu că această tactică nu a reușit, doar piloții știu deja tactici împotriva fregate, și, de asemenea acționează împotriva altor mașini, în speranța pentru un fel de accident efemere. În cele mai multe cazuri, indiferent de cât timp, care ar putea fi filare în jurul unui luptător inamic, acesta este cauza pierderea completă de orientare în spațiu. În acest caz, câștiga cel RVB care ar pierde mai târziu orientarea spațială, sau cel care este mai rapid pentru a restabili.
Dar cel mai interesant - separatorului de luptă interceptor. Teoretic, în condiții egale, atât tehnologice și personale, această luptă ar putea dura foarte mult timp. Prin urmare, dacă vedeți că manevrele nu funcționează, cel mai bine este de a zbura la vatra si casa lor de la fregata Uniunii.
Principalul lucru pentru a încerca să efectueze, în cazul unei astfel de lupta - pentru a petrece nivelul de pre-tehnologică №1 privind stabilirea pentru ei înșiși controlul. Controlul gajat al sistemului de vârf nu pentru toată lumea, astfel încât să fie sigur că pentru a reface controlul pentru a se potrivi nevoilor dumneavoastră.
În plus, trebuie remarcat faptul că necesitatea de a învăța câteva manevre în Star Conflict. Pentru a începe să învețe să efectueze „Corkscrew“. Iată cum: în același timp tastele de mișcare vârf de cuțit înainte, postcombustie și bombarda laterale într-o parte, și ajustarea controlului „de spin“, Pune mouse-ul. Următorul este „buclă de mort“. Acest element este aproape inutil pentru fregatele. Balamaua vă permite să conectați la coada la adversarul său. De multe ori, ulepotyvaya de dușmani, asigurați-vă că cineva se va lega la subiect. Resetarea urmăritor este problematică, deci este o mare opțiune - „buclă mort“. În primul rând, vom face două sau trei mișcare laterală înșelătoare, și apoi aliniați nava pentru a încetini la jumătate, ridicând nasul și include un atacant plin cu postcombustie. Ei bine, în cele din urmă, ar trebui să învețe încă un fel de recepție, care se numește „crawling pe asteroizii.“ Sensul acestei manevre este de a acoperi cât mai aproape posibil în jurul asteroidului, dar nu i-au bătut. De exemplu, este practic imposibil zaorbitit inamic Frigate, care a aderat la asteroid, în același timp, să coboare în mină sau în sine asteroid - este destul de real.