Cum de a desena ureche, trage urechi
Stimate vizitator, permiteți-mi să vă oferim pentru a porni sau a intra pe site-ul sub numele tău.
Este nevoie de doar un minut. și va fi capabil de a utiliza mai multe caracteristici suplimentare ale site-ului nostru.
Urechile sunt foarte amuzant, ei mă amuză exact, dacă mă uit la ele cateva minute la un moment dat! Cu toate acestea, ei mi se par a elabora, care de obicei nu se observa dacă aceasta nu dă valoare. Și cele mai multe dintre problemele apar din cauza formei lor inselator de simplu.
Să ne uităm la structura urechii. Și este adevărat, un formular simplu! Cu toate acestea, atunci când desen, oamenii de multe ori uita de tot, dar lobul urechii, și, ei bine, poate chiar tragus, ceea ce face ca rezultatul final este destul de ciudat. Alții o vopsea în interiorul ciudat curbate ureche, creând ceva de genul Pinna antihelix, și se pare că în cele din urmă nu contează. Și fără un pic „bizon“, care prezintă ca antitragus, nu pare prea mult!
Ca și în tutorial anterior, vă voi arăta cum să atragă urechea cu două poziții - față și ¾ dintr-un viraj pe, și vei fi surprins de cât de mult timp va dura.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Deschide un nou fișier și adăugați un nou strat schiței. Am umple umbra mediu de fundal de albastru, și tonul pielii nu se datorează faptului că în acest caz, desen frontal ureche va fi simplificată (în realitate, ea nu va fi înconjurat de piele). Ia o perie mică, rotundă cu Opacitate (Opacitate) și variațiile în dimensiune (Size Jitter) în modul de presiune stilou (Pen presiune), și schița design-ul. Dacă aveți nevoie de mostre, nu vă fie teamă să le folosească pentru a obține rezultatul dorit.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Să impună culorile de bază, folosind o perie rotunda. Aici, pot dezactiva de obicei variații în dimensiune (jitter Size), mai bine pentru a picta pe suprafață, dar continuă să folosească Opacitate (Opacitate) în modul de presare Pen (Pen presiune). Alegeți tonul pielii de bază și umple urechea. După aceasta (amintiți-vă că culoarea ar trebui să fie sub un strat cu schița!), Alege o culoare roșu-brun - nu prea bogat - și se aplică umbra, pentru a determina în avans poziția sursei de lumină. Am atras, de asemenea, un pic linia parului.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Când desenați o piele realist, amintiți-vă că urechile ușor roșiatică sau nuanță rozalie, comparativ cu restul feței, deoarece trece prin urechile multor vase de sange. Dacă lumina strălucește prin urechi, devine chiar mai vizibilă. Cu aceasta în minte, eu iau o culoare portocaliu cald pentru a lucra prin umbra si roz deschis pentru a provoca pete de lumină.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Chiar și în acest stadiu al urechii arata destul de realist. Apoi totul în plasarea corectă a umbrelor și efectul de orbire, atenuarea cu acuratețe culorile și forma corectă a urechii. Pentru a inmuia culorile pe care tocmai l-am ocupat, vom folosi (unealta Smudge) Blur / Smudge Tool, la fel ca în lecția precedentă, folosind pensula punct în modul disiparea (Scatter) și Opacitate (opacității) în presare modul Pen (Pen Pressure) . Antrenați un pic umbră și spoturi de lumină și o tranziție lină între ele.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Acum este timpul să ușor „curat“, a (față) marginea urechii și un pic de retuș unele detalii, care în acest caz nu au nici o legătură cu urechea, în special - și linia de gât de creștere a părului. Suntem, de asemenea, un pic mai mult de lucru privind amestecul de culori și emoliere tușe de pensulă aspre, este posibil să fi pierdut în etapa anterioară. Încercați să se amestece culorile pe forma de contur a urechii.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Deja arată bine, și a lăsat foarte puțin la imaginea finală, cu excepția cazului în desigur că nu vor fi trase fiecare por al pielii. De fapt, dar în cele mai multe portrete urechi accent nimeni nu plătește, și chiar mai puțin atenția acordată acestora în imaginea unui om în plină creștere. De obicei, ele descriu doar frotiu, ca și în cazul în care este suficient pentru creierul nostru poate ureche în sine pentru a termina imaginea. În orice caz, trebuie să adăugăm acum un spoturi de lumină strălucitoare, și de a spori tonul pielii portocaliu-piersica, care este un pic spălate după procesul de amestecare și de atenuare a culorilor. Pentru al doilea, vom crea un nou strat și atrage aceste zone de culoare, care au nevoie de intensificare. Apoi, puteți ajusta stratul Opacitate (Opacitate), sau pur și simplu eliminați radiera la zonele pe care nu doriți să satura culoarea piersicii, apoi pur și simplu fuziona straturile.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.
Acum, efectul de orbire. Creați un nou strat, pentru a alege o culoare galben foarte luminos și o perie moale rotundă, și atrage ușor zonele în care cade lumina (și recunoscute) cel mai intens. Acesta va fi în principal pe antihelix, precum lobul și protivokozelke, puteți adăuga, de asemenea, un pic de lumină asupra helix. Schimbați modul de layer pe Overlay (suprapunere) și ajustați Opacity (Opacitate), în timp ce pensulei sunt complet plecat, și nu va fi doar „lumină“. Se combină straturile. Puteți adăuga textura pielii, dacă vrei (asta e ceea ce am spus în lecția despre ochi), dar textura urechilor nu sunt atât de evidente, cum ar fi pe fata, deci nu este necesar.
Click pe imagine pentru a vedea imaginea în mărime completă și o capacitate de 100%.