Cum de a desena un cub în etape
Pentru a desena un cub amintesc treptat, ceea ce este. Cube - o cifră volumetrică, a cărei semnul distinctiv este faptul că baza tuturor dintre laturile sale este un pătrat, pe care, după cum știm, toate părțile sunt egale. Un cub și toate părțile și marginile sunt egale.
Construirea unui cub în perspectivă
Atunci când construirea unui cub trebuie să pornească de la faptul că toate părțile și fațetele sale aceeași. Cu toate acestea, din punct de vedere vizual, toate fețele cubului sunt egale numai în cazul în care se află chiar în fața privitorului și care se confruntă partea de vizualizare a cubului exact perpendicular pe punctul său de vedere. În toate celelalte cazuri, va fi o reducere pe termen lung.
Având în vedere similitudinea dintre toate laturile cubului este foarte importantă pentru a măsura direcția vizuală a liniilor cubului, și mărimea și poziția lor în raport cu celălalt. În cazul în care măsurătorile sunt inexacte, care perekochuyut în desen, în viitor, în percepția imaginii finit, privitorul nu va ajuta să se simtă că cubul nu este destul de forma dreapta.
În cazul în care cubul este situat direct în fața publicului
Aici considerăm doar versiunea locația cub chiar în fața publicului este sub linia orizontului. În acest caz, cubul va vedea două părți: din față și de sus. Când formarea desen partea frontală poate fi descrisă ca un pătrat convențional.
Pentru a construi partea de sus a cubului pe care doriți să atragă linia orizontului. Apoi orizont remarcat punctul de dispariție. care va fi amplasat exact în mijlocul pătrat trase anterior. Aceasta este urmată de conectare două colțuri superioare ale unui pătrat cu un punct de fugă. Când desenați din natură în etapa următoare este de a măsura raportul dintre înălțimea părții frontale vizibile a cubului și partea superioară vizibilă. În continuare, acest raport de transfer la desen și marcați latura superioară fața de departe a cubului. După aceasta, mențineți orizontală prin marcajul rezultat în sus linii, care datează din punctul de dispariție. În cazul în care trase un cub imaginar, acțiunile recente ale celor de mai sus trebuie să facă cu ochiul liber, atât în mod intuitiv.
Dacă cubul este plasat la un unghi de vizualizare
Atunci când locația cubului decât exact din față se va vedea două sau trei laturi ale cubului și construcția pe linia de orizont sunt formate două puncte de fugă. Luați în considerare cazul în care cubul este sub orizont, la un unghi față de privitorului. Într-o astfel de poziție va fi vizibil pentru cubul de trei laturi.
În primul rând aveți nevoie pentru a trage o linie verticală care denotă cel mai apropiat de suprafața de vizualizare a cubului. După aceea este necesar să se stabilească pentru a găsi orizontul în ceea ce privește pe verticală și atras afișa. Apoi, aveți nevoie pentru a măsura direcția care vine de la fața aproape verticală a acestor fețe, care sunt asociate cu ea și du-te în persepektivu. Urmat de o schimbare mentală a direcțiilor de perspectivă ale fețelor la imaginea și aranja pentru el o linie de cea mai apropiată margine verticală până la intersecția lor cu orizontul. Dacă este făcută corect, toate fețele care merg la stânga a converge verticale specificate într-un punct de disparitie de pe partea stângă. Acele chipuri care converg vizual merge direct la al doilea punct de fugă de pe linia orizontului spre dreapta primului verticală.
Apoi, aveți nevoie pentru a măsura lățimea aparentă a dreptului verticală partea stângă și un cub, și pe baza unor măsurători ale comportamentului verticale, indicând fețele lung verticale ale unui cub. În acest caz, crucea verticală de pe margini, lăsând în perspectivă. Din punctele de intersecție cu marginea superioară a următoarei promițătoare de a deține linia, lăsând la punctul de dispariție în următoarea secvență: de pe partea stângă la dreapta punctului de fugă, de la marginea din dreapta, până la punctul de dispariție din stânga. La intersecția trecutului deținute de liniile formate cel mai îndepărtat de spectatorul colț de cub.
Din exterior cub colțul de sus în jos pe verticală țineți. Din colțul din stânga jos trage o linie în punctul de fugă de pe dreapta, de la colțul din dreapta, până la punctul de dispariție din stânga. Ultimele două linii trebuie să se intersecteze în mod ideal între ele, în același loc unde se intersectează cu acesta din urmă a avut loc în jos pe verticală. Cu construcții din acest paragraf sunt construite cu fața invizibilă a cubului. Ele dau o perspectivă asupra dispozitivului de cub, care este util în viitor desen.
notă foarte important! De multe ori, atunci când construcția unui singur punct de fugă, ele pot fi plasate în afara modelului. În acest caz, ele pot fi dorisovyvat direct pe suprafața pe care foaia cu un model sau finisaj de construcție mental memorând locațiile lor în spațiu pentru construcții suplimentare.
desen alb-negru a unui cub
model Amplification liniar
Înainte de a aplica modelul liniar de lumina si umbra consolida cub prin creșterea grosimii liniilor și contrastul acestora. Mai aproape de privitorului este fața cubului, ar trebui să fie pentru a face mai gros și contrastul. Prin urmare, mai departe este legat, așa că ar trebui să fie mai puțin vizibile în figură.
shader
În această etapă, vom construi umbra. Și va construi. În acest scop, vom defini poziția sursei de lumină în ceea ce privește cubul și este notat în figură. În cazul în care sursa naturala de lumina (soarele), comportamentul vertical de la sursa de lumină la linia orizontului. În cazul în care o sursă de lumină artificială, comportamentul vertical de la sursa de lumină la suprafața pe care cubul.
Apoi, ținând radiația sursă de lumină prin colțurile de sus ale cubului. După aceea, de la cel mai jos punct coborât pe verticală, de la sursa de lumină, efectuam razele prin fața inferioară a cubului până la intersecția cu razele care trec de la sursa de lumină prin colțurile de sus ale cubului. Am pus un punct situat la intersecția dintre grinzile superioare și inferioare. Acum conecta punctele de date între ele și cu colțurile de jos ale cubului. Astfel obținut umbra picătură contur.
Umbra pe cubul este determinată vizual. Ca o regulă, propria umbră pe un obiect situat pe partea opusă sursei de lumină. Excepție de la această regulă sunt cazuri în care mai multe surse de lumină și care sunt situate pe diferite părți ale obiectului ilustrat. Dar, în acest din urmă caz, umbrele meniurile vor fi mai multe.
desen tonal unui cub
În ton Academic Figura care se aplică lovituri îngrijite obiect în formă. Presupunem depunerea pas într-o manieră liberă ca obiect în formă de accidente vasculare cerebrale, și direcția fluxurilor de lumină, și chiar și la orice unghi dorit. Principalul lucru este de a distribui în mod corespunzător punctele tonale. Pentru a începe cu, care aplicat pe întreaga suprafață a tonului umbra luminii. Consolidarea în continuare umbrele la marginile mărginesc partea albită a cubului. După aceea vom consolida în continuare acele părți ale umbrelor, care sunt situate mai aproape de privitor.
Cu toate aceste manipulări cu tonul ar trebui să urmeze tonul general al cubului și a mediului înconjurător. În cazul în care cubul este realizat din ipsos alb, atunci cifra ar trebui să arate alb cu privire la mediul lor. Este important să nu cadă în extreme, în cazul în care în urmărirea contrastului și diferențele de lumină și umbră, obiect de culoare solidă în imaginea poate fi aproape alb-negru.
Aceasta este urmată de tragere complicată din cauza strălucirea și reflexiile. Orbirea pe cubul trebuie să fie cea mai stralucitoare la fața locului în imagine. În umbra dintre cele mai strălucitoare locuri pentru a deveni reflexe. Acum, să acorde o atenție pentru a arunca umbre. De regulă, ele sunt mai contrastantă întunecate și mai aproape de subiect, care s-au format. Cît e mai departe, limitele devin tot mai neclară, iar tonul de lumină. Și în final ar trebui să fie adăugate la tonul de fundal din jurul cubului. Acesta a pornit fundal luminat fața lui și de a crea iluzia luminii și a aerului în figură.
Înscrieți-vă pentru o clasă de pe desen
☏ +7 (925) 44-32-118
Formular pentru sesiunile de înregistrare
Aici puteți aplica pentru propria organizație de formare. Aici puteți aplica pentru propria organizație de formare.