călătorie țară - - Peșteri o bibliotecă - un program gratuit on-line joc de browser ceață
Cum de a găsi un parfum sau peșteră de tâlhari
Capacitatea de a găsi și de a explora peșterile vine după trecerea a căutării „Secretele Grotei“ (Wort SPC Vargo Sf. Ioan).
puteți obține o carte de criptate „trasee bandit“, în luptele cu trupele sau „hartă a sufletelor moarte“. Decriptează Wort harta Vargo St John:
- Un maxim de două cărți pe zi, două în același timp, nu poate fi decriptat, sau a doua, nu a trecut încă (nu stins) prima peșteră;
- puteți descifra cărțile de nivelul -1 nivel, sau orice alt nivel mai ridicat decât nivelul personajului.;
- Pestera dispare în cazul în care jucătorul nu a intrat timp de o oră;
- decriptarea costul depinde de nivelul de card, a doua decriptarea pe zi este mai scump;
- într-o altă peșteră acolo imposibilă.
Ceea ce este în interiorul peșterii
Orice pestera - un labirint de dimensiuni aleatoare de la 5x5 la celule 7x7. În acest labirint este doar o parte deschisă a camerelor.
- sănătate nu este restabilită în sine;
- die poate fi nu mai mult de 2 ori, în caz contrar campaniei vor fi finalizate;
- timp de mers în gol într-o peșteră - 3 ore. Dacă în acest timp jucătorul nu a făcut nici o acțiune, campania vine la un capăt;
- în ultima cameră din labirint este întotdeauna nivelul de lider al peșterii;
- cu o șansă într-una dintre camere poate fi liderul uneia dintre nivelul pestera.
cufere cu bani;
puțuri, umple standardele de viață ale player-ului;
* Arme, rezultând într-o peșteră, corespunde întotdeauna la nivelul caracterului (și nu poate fi mai mare decât nivelul peșterii), care a găsit un arc sau suliță, și acumularea acesteia. Improved arme la +5 pietre templu rune, o piatră mare de viață și piatră verde. S-au găsit arme destinate numai pentru uz personal.
Grotele pot apărea caractere, care dau player-ul diferitelor sarcini. Efectuați activități ar trebui să fie în interiorul peșterilor, în cazul în care personajul le-au primit. Există o serie de reguli asociate cu aceste quest-uri:
- Quest nu poate fi luată în cazul în care un jucător a îndeplinit toate măsurile necesare pentru căutarea înainte de a fi primit (de exemplu, ucide toate hoți într-o anumită cameră). Prin urmare, dacă doriți să efectuați o sarcină, este necesar să se ia căutarea imediat, de îndată ce veți vedea NPC.
- În cazul în care un jucător nu a finalizat căutarea, și a părăsit peștera, căutarea este anulată automat.
- În cazul în care un jucător a refuzat căutarea, el nu va fi capabil să-l ia din nou în peșteră.
- Unele sarcini trebuie să efectuați următoarele instrucțiuni clare, astfel încât există o șansă ca un jucător să nu încheie misiunea.
- După asasinarea liderului în ultima cameră, toate NPC-urile sunt mutate în camera de pornire de labirint, care se poate ajunge pentru a activa teleportezi.
Informații utile pe site-urile de clan: