Străinii - mănușă magică

Mănuși diferă nu numai de culoare și de clasă, dar, de asemenea, pe magie, astfel încât pas cu pas uite la ceea ce este esența.
În primul rând, vrăji elementul depinde de clasă, după cum urmează:
  • Distrugător (Marauder): fulger magie de bază, foc secundar și lumină
  • Asasin (ucigaș): Magic General întuneric, acid și foc secundar
  • Defender (paza): gheață General Magic, acid și lumină secundară
În al doilea rând, numărul de nivel vraja disponibile depinde de mănuși (nu merge la o avere, mai mare nivelul, cu atât mai multe posibilități)






În al treilea rând, culoarea. Cel mai puțin de toate oportunitățile pentru un gri, mai ales în purpuriu (există o diferență cu roșu nu este foarte clar)
În al patrulea rând, dar este o chestiune separată, magie suplimentară și anti-Magic, sunt suluri. Acest moment, ia în considerare ultima, deoarece depinde numai de cantitatea de aur jucător.

Figura prezintă o mănușă violet 27 nivele, care conține un set complet:

Străinii - mănușă magică


Figura arată nivelul de 35 de mănuși de culoare portocalie care conține un set complet:

Străinii - mănușă magică


Ce este deloc:
Prima linie, coloana a șasea: magia de șoc - oricare dintre elementele disponibile

Stilul de luptă Defender

Sacrificarea propriile lor indicatori de putere, veți obține mai puțin daune de la atacuri fizice ale inamicului și de a consolida sale de gheață atacuri magice.

pierd în putere perceptibil, dar fiz.uronu lui (virulență) se adaugă daune din magie. Cu cât aveți puteri magice - cu atât mai mare prejudiciul. Este important ca, în cazul în care inamicul a evitat dvs. P. Atk, este încă aplicat daune magice. Spell deosebit de bun pentru Asasinii, ca Dodge și dop.uron magia din orice clasă va fi foarte vizibile

Recurgerea la o vraja vechi, vă priva adversarul de acest „triumf al elementelor“ efect, reducerea scorului lor putere și creșterea toate daunele în același timp.

Sunteți doar la rândul tău și numai inamicul în fața ta se poate aplica acest debuff, în timp ce pe un adversar să fie sărbătoare magică activă. 7 mută inamicul va fi sub debuff, șocurile dispar cu 20-25%, iar pierderea oponent crește cu aproape 50%







Cu ajutorul unui blestem vechi te elibereze de efectul actual adversarului Mark distrugerea și aplică o lovitură zdrobitoare magie gheață.

Pune slot de persecuție, aduce o mănușă la 7 ierburi inamic magie și de a folosi magia. lovitură magică pentru lovitură ca magic (a șasea), dar pagubele de mai sus. Magic ca acest moboboyam și Insta în cazul în care este des de utilizat momelii.
În PvP, această magie este rareori succes

forță misterioasă vă protejează de blestem „elementul de curățare“ și semne de distrugere de 8 accidente vasculare cerebrale. Lăstarii 1 semn de pierzare.

Debuff poate fi aplicată oricărui aliat care atârnă semnul morții (baiting). lucru la îndemână pentru a capta locații de pe teritoriul inamic

Sacrificarea propria lor sănătate, puteți câștiga putere pentru un atac prelungit de magie cu gheață, provocând pagube de peste șase lovituri și scăderea scorului său Forța de aderență simultan.

Cea mai stabilă magie. Efectul asupra similitudinii de persecuție numai 6 accidente vasculare cerebrale, de asemenea, a redus puterea vrăjmașului, nu este deosebit de perceptibil

Bariera Magic vă scutește de blestemul efectelor „dezastru victime“ și ajută la restabilirea sănătății.

Debuff este bun, deoarece este aplicată oricărui aliat, pe care este suprapus magic. Acesta acționează ca othil, dar nu prea mult

Apelarea la magia vechi, vă reduce nivelul maxim posibil de sănătate a inamicului și a provoca daune durabile de gheață. În același timp, în același scop poate fi doar o vraja de acest tip.

Scăderi starea de sănătate maximă a adversarului (echivalent cu - elimina elixir erou). Șapte accidente vasculare cerebrale acte otrăvire. Contra: pe un adversar, doar o singură aplicație

Cu ajutorul unui puternic vraja, salvați-vă de elementele și semnele distinctive 10 se deplasează pentru a crește nivelul maxim posibil de sănătate. Magic Forbidden vă protejează de noi hallmarks pentru 10 mutări.

Apelarea la puterea anticilor, va crește puterea următoare 2 vrăji magice de gheață de șoc, care a dobândit, de asemenea, efectul de vampirism. Poate fi folosit în același timp, mai multe dintre aceste efecte, dar nu mai mult de 1 dată în 5 minute.

O creștere de aproape trei ori în atacuri magice daune, o ușoară revenire a sănătății. Pentru lupte lungi PvP

Apelarea la magia anticilor, va elimina efectul curent adversarului „elemente Nemesis“, lipsindu-i de posibilitatea de a recurge din nou la aceasta vraja pentru 15 se deplasează, și mărește daunele provocate.

Debuff prinde numai inamicul în față, și numai la randul tau. Dacă ați reușit să se răzbune, adversarul pierde magia devine a crescut în continuare daune de la P. Atk.

Supliment.
Odată cu introducerea nivelului mănuși mitice 35, aproape fiecare Magic a câștigat următoarea etapă de dezvoltare. Atât de mult pentru, să zicem principal, - lupta si clasa. Dar au existat, de asemenea, efecte noi:
Primul rând, a cincea coloană: noua magic pentru PvP

Scăderi în 3 mișcări cu 25% și toate daunele fizice si magie cu 10 aliați. Pe aceeași țintă poate fi doar un efect de acest tip.


Primul rând, a șaptea coloană: noua magic pentru PvP

Aceasta prejudiciată a sângelui. Puterea prejudiciului depinde de puterea rolei. Utilizarea vraja necesită o mișcare.

De asemenea, mai devreme în articol a fost uitat nemeritat, probabil, mănușa vraja cel mai scump, devasta - al doilea rând, coloana a opta.
Magic este disponibil cu 16 nivele, și sunt observate alte restricții:

Aplicarea acestei ortografică, asomarea un adversar și să aplice 2 lovitură suplimentară. Efectul poate fi utilizat o dată la fiecare 5 minute. În durata adversarului devine doar 60% din daune.